![]() |
Na bejelentődött a bejelentenivaló, gondoltam idevésem az első benyomásomat a fórumokon található szokásos „de szar ez”, „ de jó lesz ez”, „haldoklik a wow” szintű kommenteknél kicsit artikuláltabb formában. Aztán ha van kedvetek, reagáljatok, nektek mi a véleményetek.
Disclaimer: annak idején a Blizzard játékokhoz elsősorban nem a gameplay, hanem a történetük kötött le. Fordulatos sztorik, többoldalú, élettel teli főhősök, és persze a legendás Blizzard cinematicok. Ez a tény nyilván befolyásolja a szubjektív nézőpontomat.
- A MoP trailer, ami elé az ember ugye felfokozott várakozással ült le, számomra elképesztően antiklimatikus. Néhány világvége elhárítása utan a karakteremnek meditációs wellness hétvégét kínálnak egy titkos szigeten. Dráma tagozat elégtelen. Pedig nyilván tudnak a srácok félkész játékból is olyan reveal trailert csinálni, amitől libabőrözöl.
- Pandák. Jó, lehet már a játékban játszani bocival, kecskeemberrel, meg kutyussal is. És a pandaharcos afféle Easter eggként szerepelt már anno a Warcraftban. Na de komolyan, semmiféle felvezetésük, beágyazottságuk nincsen a WoW világában. Mérföldekre lóg ki a lóláb.
- Ez még oké is lenne, hiszen az új fajokkal akit nem érdekel az általában amúgy sem foglalkozik. HA kínálna a sztori terén rajtuk kívül bármi egyebet is ez a kiegészítő.
- Az új feature-ök között gyakorlatilag semmi nem érinti a raidereket. Azon kívül, hogy lesznek raidek. Same old, same old.
- Összefoglalva, úgy tűnik már egy másik célközönség számára készül a játék. Illetve már egy hosszabb ideje számukra készül, de most marketig szempontból is ők kerültek a középpontba. Nem a játékot minél gyorsabban , de legalábbis idővel „végigvinni” akaró gémernek, Warcraft rajongónak. Hanem az altozgató, peteket gyűjtögető, group questelgető, elpiszmogó tömegeknek. Ami különösen annak tényében fura, hogy a lebutításokkal és egyéb kényelmi funkciókkal nagy hangsúlyt helyeztek arra, hogy ezek a tömegek is lehetőséget kapjanak a raideléssel kicsúcsosodó sztoriban részt venni.
Nyilván ez még csak az első kör volt, de részemről sokat kell még mutatniuk a srácoknak, hogy ebből egy emészthető játék kerekedjen ki a végére. Feltéve, hogy van még erre esély.
A Continuum és a Grim Funeral guildek a mai naptól közösen raidelnek a Twisting Nether szerveren. Az együttműködés célja gy új guild létrehozása a nem túl távoli jövőben. Az utóbbi időben mindkét guild hullámvölgybe jutott, melyből csak egy nagyobb számú minőségi recruithullám tudta volna kihúzni. Reményünk, hogy ezzel a lépéssel sikerül egy igazán ütőképes csapatot összehozni, amely visszaidézheti a magyarországi progress raidelés legjobb korszakait.
Ezzel kapcsolatban, a kialakult létszám okán sajnos egy időre kénytelenek vagyunk felfüggeszteni ill. korlátozni a tagfelvételt. Jelenleg ténylegesen csak olyan applikkal tudunk foglalkozni, ahol van rá esély, hogy a jelentkező gearben, tapasztalatban, játéktudásban fel tudja venni a versenyt akár a legjobbjainkkal. Megértéseteket köszönjük.
2011-10-06
Mindenkinek megszeretném köszönni a kitartást és
ezzel a sorral kivánnék sikeresebb következő
contentet magunknak!
![]() |
MOVIE
Mint már biztosan sokan tudják, megszületett a héten az első magyar Ragnaros HC kill – első gondolatként a tulajdonosnak, a Game is not Over guildnek szeretnék gratulálni. Hatalmasat javultak ebben a raid tierben, és biztos vagyok benne, hogy megérdemelték ezt a jó eredményt, ami a tier elejétől végignézve teljes mértékben várható volt.
Visszatérve a saját házunk tájára, itt is voltak változások, sajnos nem a jó irányban. Bár sokan reméltük, hogy csak kezdeti nehézségről van szó, és sikerül majd lefaragni az elvesztett 25-ös ranking helyekből, sajnos Firelands alatt nem álltak össze a dolgok, sem a lelkesedés, sem a guildvezetés, sem a gombok helyes nyomkodása terén.



